Use of Videogames and Knowledge of Gamification in University Students

  1. Núñez-Pacheco, R.
  2. Barreda-Parra, A.
  3. Guillén-Chávez, E.-P.
  4. Aguaded, I.
Actas:
ACM International Conference Proceeding Series

ISBN: 9781450390668

Año de publicación: 2021

Páginas: 145-149

Tipo: Aportación congreso

DOI: 10.1145/3486011.3486436 GOOGLE SCHOLAR