Evaluar aprendizajes con videojuegos de historia

  1. Myriam J. Martín Cáceres
  2. José Mª Cuenca López
Revista:
Iber: Didáctica de las ciencias sociales, geografía e historia

ISSN: 1133-9810

Any de publicació: 2019

Número: 95

Pàgines: 30-36

Tipus: Article

Altres publicacions en: Iber: Didáctica de las ciencias sociales, geografía e historia

Resum

Aunque el uso de los videojuegos en el aula es todavía una práctica minoritaria, cada vez encontramos más experiencias realizadas en la ESO dentro de la asignatura de geografía e historia. Por ello, es necesario aplicar un tipo de evaluación para que su uso sea significativo y experiencial, basándonos en cuatro preguntas esenciales: qué, cuándo, cómo y con qué evaluar.

Referències bibliogràfiques

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