Evaluar aprendizajes con videojuegos de historia

  1. Myriam J. Martín Cáceres
  2. José Mª Cuenca López
Revista:
Iber: Didáctica de las ciencias sociales, geografía e historia

ISSN: 1133-9810

Año de publicación: 2019

Número: 95

Páginas: 30-36

Tipo: Artículo

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Resumen

Aunque el uso de los videojuegos en el aula es todavía una práctica minoritaria, cada vez encontramos más experiencias realizadas en la ESO dentro de la asignatura de geografía e historia. Por ello, es necesario aplicar un tipo de evaluación para que su uso sea significativo y experiencial, basándonos en cuatro preguntas esenciales: qué, cuándo, cómo y con qué evaluar.

Referencias bibliográficas

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